Centena de Moeda de Jogo de Máquina de Fenda de Ganhos Duas Moedas Três
Linha Fenda de Total de apostas num jogo Progressiva
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Milhões principais de Fendas
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Verdadeira Fenda de Inteligência interativa
Fendas de Contagem regressiva de vinil
A Fenda mais Moderna
Máquinas de Linha multi Acrescentam Uma Escolha Significativa Abrir ranhuras em Jogo

As Máquinas com múltiplas linhas Acrescentam uma Escolha Significativa ao Jogo de Fenda. As máquinas de fenda dominantes nos anos 90 deram a jogadores um pouco de flexibilidade para talhar jogos para encontrar preferências pessoais significativas. As diferenças como símbolos nos movimentos cambaleantes foram superficiais, e as opções sérias foram conseqüentemente limitadas. A verdade é que houve uma picareta da denominação - US$ 0,25, US$ 0,50, US$ 1, e assim por diante. Outra escolha foi o total de apostas num jogo gigantesco com possibilidades infinitésimas do golpe, meed modesto com perspectivas simplesmente minúsculas da prosperidade, ou em algum lugar no meio. E houve alternativas que poucas gentes alguma vez sondaram, como máquinas onde as extra moedas compraram modos mais confusos de ganhar ao contrário de mais grandes regressos e bônus. O níquel e outras máquinas com múltiplas linhas que agora proliferam no momento de impelir com vara palácios através dos cidadãos de corpo sólido de oferta mundiais apostam se alargam alguma vez diversidade adicional. Isto, mais significante na formação de realização de sessão do que a maior parte de torcedores de fenda ainda sonda. Já que um determinado montante passou pelo saltador da esperança por círculo, é a troca entre mais dinheiro em menos linhas ou o oposto. As máquinas de fenda diferenciam-se entre jogos, até o ponto que dois dispositivos podem parecer idênticos, ainda não necessariamente tenha o mesmo trabalho interior. Além disso, a relação entre o que os jogadores fazem e o que eles adquirem implica a intervenção imprevisível da possibilidade em vez da certeza da causa e efeito. Portanto uma análise esmeradamente exata que implica a probabilidade e os pagamentos de salários de uma determinada máquina não se aplicará exatamente ao outro. A compreensão intuitiva de que esperar, entre os maiores talentos de qualquer jogador proficiente, é muito melhor servida usando um modelo simplificado. Com esta finalidade, pinte uma máquina de níquel de cinco linhas hipotética. Finja que ele toma até cinco moedas por linha e tem só um nível de regresso - US$ 0,15 de cada aposta de US$ 0,05 em uma linha de vitória. Os apostadores experimentados sabem que isto significa que você ganha 2 a 1, um níquel ganha-o uma moeda de prata de dez cêntimos, desde que US$ 0,15 incluem o seu próprio dinheiro - US$ 0,05 apostam que você não perdeu. Diga que você é o risco cômodo US$ 0,25 por volta. Você pode fazê-lo de vários modos, os extremos que são um quarto em uma linha ou um níquel em cada uma de cinco linhas. Se a possibilidade da vitória fosse 31 por cento, este jogo teria uma recuperação de investimento de 93 por cento. Sobre média das fendas de níquel. O regresso de 93 por cento não é afetado pela sua decisão de jogar uma linha no quarto ou cinco em um níquel cada um. Mas, as vitórias líquidas e as perdas por volta, e possibilidades associadas com eles, realmente modificam-se. Apostando US$ 0,25 em uma linha única, você tem a possibilidade de 31 por cento de ganhar US$ 0,50 e a possibilidade de 69 por cento complementar de perder o seu quarto. Apostando US$ 0,05 em cada uma de cinco linhas, a probabilidade e os lucros são como mostrados na seguinte lista. As possibilidades de várias vitórias e perdas na máquina hipotética, apostando US$ 0,05 em cada uma de cinco linhas nenhuns de golpes de lucro líquido de probabilidade ou perda 0 15.64 % perdem US$ 0,25 1 35.13 % perdem US$ 0,10 2 31.57 % ganham US$ 0,05 3 14.18 % ganham US$ 0,20 4 3.19 % ganham US$ 0,35 5 0.29 % ganham US$ 0,50 que Estes números demonstram como as apostas distribuídas umedecem altos e baixos esperados. Deslocar o total de uma aposta a cinco baixas predisse perdas de US$ 0,25 de 69 a 15.64 por cento, e só 50.77 por cento de todas as voltas são projetados para perder algo. As grandes vitórias são também menos - a possibilidade de ganhar US$ 0,50 é em baixo de um por cento com US$ 0.05 por linha, contra 31 por cento que apostam tudo ou nada. Mas, espera-se uma vitória de níquel no modo com múltiplas linhas ligeiramente mais muitas vezes do que US$ 0,50 que vão para estalaram, e outros pagamentos de salários trazem o tiro total a vitória de algo a 49.23 por cento. As mais pequenas balanças de rolo de notas bancárias que caracterizam cada círculo do jogo com múltiplas linhas enfim guardam jogadores no jogo mais longo em uma estaca dada. Diga que você começa com US$ 50 e aposta US$ 0,25 por volta. A possibilidade de estar na ação de pelo menos 2.000 voltas, aproximadamente três horas dos rápidos tocando, é 78.8 por cento com um quarto em uma linha. É mais alto, 98.5 por cento, com um níquel em cada uma de cinco linhas. Sumner Um Ingmark, cantor celebrado das fendas, disse-o como isto: Você não pode ganhar se você não jogar, Portanto o risco de temp'ring pode salvar o dia.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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